Juego de cartas Savana

DJECO

DJECO

8,50

UN JUEGO DE ESTRATEGIA. Objetivo: es la ley de la jungla: algunas cartas son mas fuertes que otras, pero algunas están trucadas...

Un primer juego para aprender a jugar bien las rondas, porque ganar cartas en una mano no siempre significa ganar puntos positivos!

  • Referencia:  35110
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MODO DE  JUEGO:

Se reparten todas las cartas entre los jugadores. Existen 4 familias de animales: elefantes, leones, hienas o cebras. Algunos animales tienen puntos positivos (estrellas verdes), algunos puntos negativos (estrellas rojas) y otros nada. Las cebras son los comodines.

Los jugadores deben ordenarse sus cartas primero por familias y seguidamente por números, de menor a mayor.

DESARROLLO:

El objetivo es ganar el máximo de estrellas verdes, por lo tanto habrá manos que nos interesará ganar y otras perder. El primer jugador, juega una carta y el siguiente tiene que jugar otra y así sucesivamente hasta terminar una ronda. Las cartas a jugar deben ser de la misma familia de animales o bien una carta cebra.

Cuando todos hayan jugado una carta, el que tenga el número más alto (de la familia o de la cebra) gana la mano. Ese jugador, cogerá las cartas y las colocará delante de sí y boca abajo.

Algunas cartas cebra tienen acciones a realizar al final del turno.

Cuando ningún jugador tiene cartas en la mano, cada uno suma sus estrellas verdes y resta las rojas y el que tenga más puntos, gana