Desafíos Naturaleza: Dinosaurios 1

Falomir Juegos

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Esta nueva versión de Desafíos Naturaleza - Dinosaurios 1 te lleva al encuentro de los emblemáticos personajes de los dinosaurios. Descubre sus extraordinarias facultades y apuesta por sus puntos fuertes para conseguir todas las cartas del juego y ganar la partida.

Objetivo: Descubre diferentes dinosaurios y apuesta con sus puntos fuertes para ganar batallas contra otros jugadores.

Mecánica: Cada carta presenta un dinosaurio con información sobre sus características (como tamaño, peso, velocidad, entre otros). Los jugadores eligen una categoría y comparan valores para intentar superar a sus oponentes.

Público: Recomendado para niños a partir de 7 años, ideal para jugar en familia o con amigos (de 2 a 6 jugadores).

Contenido:

35 cartas de dinosaurios

1 carta especial "Collector"

Reglas del juego

Características: Juego pedagógico que combina aprendizaje y diversión, fomentando el conocimiento sobre la prehistoria y los dinosaurios.

  • Marca:  Falomir Juegos
  • Referencia:  285209
  • Disponibilidad:  Stock disponible

Falomir Juegos

Cantidad:


 Objetivo:
Ser el primer jugador en ganar todas las cartas del juego.
Preparación:
Repartir boca abajo el mismo número de cartas para todos los jugadores.
Desarrollo de una ronda:
1 • El jugador más joven coge la primera carta de su mazo (sin enseñarla), y elige una característica de su
animal que considere fuerte (p. ej. “longevidad”). Dice en voz alta el valor al resto de los jugadores.
2 • Los demás jugadores consultan la primera carta de su mazo y, llegado su turno, comunican al resto de
jugadores el valor de la característica enunciada (se juega en el sentido de las agujas
del reloj). El jugador que tenga el valor más fuerte se lleva todas las cartas de los otros jugadores y las
coloca debajo de las cartas de su mazo, boca abajo.
3 • El turno pasa al jugador que gana la ronda. Le toca elegir una característica que considera fuerte y así
sucesivamente.
Las especies amenazadas:
Hay 4 categorías de cartas según el grado de amenaza de las especies (o grado de rareza):
 Especies no amenazadas (círculo verde en la parte superior izquierda)
 Especies vulnerables (círculo amarillo)
 Especies en peligro de extinción (círculo naranja)
 Especies en peligro crítico de extinción (círculo rojo)
Es posible cambiar la característica elegida por un jugador durante una misma ronda, si otro jugador
dispone de una carta con un círculo amarillo, naranja o rojo.
El jugador que quiera realizar el cambio debe tener en la mano una carta prioritaria respecto a la del
jugador que ha elegido la característica inicial.
El orden de prioridad de estas cartas son (de más a menos prioritario):
Círculo rojo > círculo naranja > círculo amarillo > círculo verde.
En la misma ronda, varios jugadores pueden imponer su característica favorita.
Final de la partida:
Gana el jugador que se ha llevado todas las cartas del juego. Otra manera de acabar la partida es acordar con los demás jugadores el tiempo que puede durar la partida (p. ej. gana el jugador que tiene más
cartas al cabo de 15 minutos)

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